كيف يمكن للذكاء الاصطناعي أن يعزز أداء Vision Pro؟

فريق التحرير
كتب فريق التحرير 9 دقيقة للقراءة

تم الإعلان عن سماعة الرأس Vision Pro للواقع المختلط من Apple منذ عام واحد، ويمكن القول إنه من المقرر بالفعل إضافة ترقية كبيرة إليها الذكاء الاصطناعي.

من المتوقع أن تعلن شركة آبل عن الدفعة الأولى من أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية لأجهزة iPhone وiPad الأسبوع المقبل، كجزء من جهد أكبر لبث حياة جديدة في خطوط إنتاجها المتعثرة. على الرغم من أن سماعة الواقع المختلط Vision Pro موجودة في السوق منذ بضعة أشهر فقط, ويعتقد بعض الخبراء أن نفس التقنية قد تجد طريقها قريبًا إلى الجهاز.

يمكن للذكاء الاصطناعي التوليدي، وهو الشكل الصاخب من الذكاء الاصطناعي الذي يمكنه تقديم إجابات مدروسة وشاملة للأسئلة والمطالبات، أن يدفع سماعة الرأس إلى مستوى آخر من التخصيص والانغماس، ويبشر بحالات استخدام جديدة للشركات، لا سيما في المجالين التعليمي والطبي. . ويمكن أن يؤدي ذلك أيضًا إلى تعزيز مبيعات Vision Pro الباهظة الثمن، والتي ورد أنها تلقت خفضًا في الإنتاج بشكل غير متوقع.

في مؤتمرها السنوي للمطورين العالميين في مقرها الرئيسي في كوبرتينو، كاليفورنيا، والذي يبدأ يوم الاثنين 10 يونيو، من المرجح أن يعرض الرئيس التنفيذي تيم كوك رؤية الشركة لهذا النوع من الذكاء الاصطناعي. ومن المتوقع أيضًا أن تدخل في شراكة مع OpenAI صانع ChatGPT لفتح طبقات جديدة من التفاعل عبر خطوط إنتاجها. ويأتي كل هذا في وقت تتعرض فيه الشركة لضغوط للحاق بالمنافسين مثل جوجل وسامسونج، الذين يستخدمون التكنولوجيا بالفعل في هواتفهم الذكية.

الطريقة الأكثر وضوحًا لدمج الذكاء الاصطناعي التوليدي في Vision Pro ستكون من خلال مساعد افتراضي مشابه لـ Siri الأكثر ذكاءً، مما يسمح للمستخدمين بطرح أسئلة حول ما يشاهدونه أو أتمتة المهام مثل إرسال النصوص عن طريق الصوت أو تشغيل الأضواء .

وتشمل حالات الاستخدام الأخرى ترجمة اللغة في الوقت الفعلي، أو التعاون الأعمق في بيئة مساحة العمل أو خطط اللياقة البدنية الشخصية والتأملات الموجهة، وفقًا للخبراء.

لكن التجربة قد تكون أكثر ثراءً بالنسبة للشركات. خلال مكالمة الأرباح الأخيرة، قال الرئيس التنفيذي تيم كوك إن أكثر من نصف شركات Fortune 100 قد اشترت بالفعل Apple Vision Pro. وأضاف: “… (نحن) نستكشف طرقًا مبتكرة لاستخدامها في القيام بأشياء لم تكن ممكنة من قبل”، قبل الانتقال إلى موضوعات أخرى.

وقال تونج نيجوجن، مدير المحلل في شركة جارتنر لأبحاث السوق، إن أي شركة مهتمة بهذا السوق “عليها أن تفكر في الأمر”.

وقال: “لا أحد يعرف حقًا ما هو الفائز حتى الآن، لذا فهم يجمعون كل حالات الاستخدام هذه معًا في الوقت الحالي، مع التركيز على المؤسسة، ويوضحون سبب كون هذا هو مستقبل التجارب والأجهزة”.

ولكن في حين أنه من غير الواضح متى سيأتي الذكاء الاصطناعي التوليدي إلى Vision Pro، قال Nygugen: “إنها مسألة وقت فقط”.

وذلك لأن Vision Pro مجرد واجهة أخرى – تشبه إلى حد كبير الكمبيوتر اللوحي أو الكمبيوتر المحمول أو الساعة، التي تمس النظام البيئي لشركة Apple.

وقال نيجوجن: “لن يكون هناك تقدم إذا استخدمته شركة أبل – لأنني أتوقع أن يستخدمه الجميع – أو حتى إذا استخدموه أولاً”. “يتعلق الأمر بكيفية استخدامها وكيفية تقديم القيمة للمستخدم.”

دخل أول منتج جديد لشركة Apple منذ سبع سنوات إلى السوق في فبراير، في الوقت الذي استقرت فيه سوق الواقع الممتد (XR) – وهي فئة تشمل الواقع المعزز والافتراضي والمختلط – مع القليل من اعتماد المستهلك السائد. تحتوي سماعة الرأس التي تبلغ قيمتها 3499 دولارًا على تطبيقات محدودة ومرتبطة بحزمة بطارية بحجم جهاز iPhone، مما يوفر عمر بطارية يصل إلى 2.5 ساعة تقريبًا بشحنة واحدة.

لكن المستهلكين والشركات اتفقوا على نطاق واسع على أن تجربة المستخدم لا مثيل لها عندما يتعلق الأمر بمشاهدة مقاطع فيديو غامرة والتفاعل مع العالم من حولك.

ولم تصدر شركة أبل بعد بيانات مبيعات محددة للجهاز، لكن محلل شركة أبل مينغ تشي كو قال إن الإنتاج انخفض إلى ما يصل إلى 400 ألف وحدة سنويًا، مقارنة بتوقعات الصناعة المبكرة البالغة 700 ألف وحدة. ومع ذلك، فإن إضافة الذكاء الاصطناعي المولد إلى التجربة يمكن أن يساعد المطورين من جميع مستويات المهارة على إنشاء محتوى أكثر جاذبية لجذب جمهور أكبر، وفقًا لجيريمي بيلينسون، المدير المؤسس لمختبر التفاعل البشري الافتراضي بجامعة ستانفورد.

وقال: “على الرغم من أن معظم سماعات الرأس اليوم أرخص من الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة، إلا أن هناك استخدامًا محدودًا للغاية من قبل المستهلكين ويرجع ذلك جزئيًا إلى نقص المحتوى المقنع المصمم خصيصًا لسماعات الرأس مثل Vision Pro أو Meta Quest”. “سيساعد الذكاء الاصطناعي من خلال السماح للأشخاص الذين ليس لديهم أي خبرة في البرمجة بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ومشاهد غامرة وحتى أجسام الصور الرمزية والرسوم المتحركة.”

في مختبر جامعة ستانفورد، يستخدم الباحثون بالفعل برنامجًا جديدًا يسمح للمستخدم بوصف أي مشهد من خلال التحدث بصوت عالٍ، مثل “اجعلني حديقة جميلة في وسط مدينة كبيرة تتجول فيها الأبقار”. تظهر نتائج الواقع الافتراضي في ثوانٍ.

ويرى حالات استخدام قوية حول هذا الأمر خاصة في التعليم والألعاب.

وقال: “يسمح الذكاء الاصطناعي للمعلمين بإنشاء محتوى الواقع الافتراضي الذي يتناسب مع مناهجهم وخطط الدروس بسرعة، مما يحل أكبر عقبة أمام الواقع الافتراضي في الفصول الدراسية”. “يجعل الواقع الافتراضي الآن مهمة المعلم أسهل في إنشاء الدروس، بينما قبل الذكاء الاصطناعي التوليدي، كان إنشاء المحتوى مكلفًا للغاية وصعبًا لدرجة أنه غالبًا ما يجعل وظائفهم أكثر صعوبة.”

يمكن للذكاء الاصطناعي التوليدي أيضًا أن يغير أسلوب اللعب على سماعات الرأس. وقال بيلينسون إن Social VR – وهو مفهوم يجتمع فيه المستخدمون معًا للتحدث والتعاون واللعب – يميل إلى الشعور بالوحدة. على الرغم من وجود الآلاف من المشاهد الافتراضية على منصة نموذجية، إلا أن عدد المستخدمين أقل بكثير.

وقال: “يمكن للذكاء الاصطناعي التوليدي إضافة شخصيات غير لاعبين لجعل الأماكن تبدو أقل فارغة”.

ويعتقد رامون لاماس، مدير شركة أبحاث السوق IDC، أن شركة آبل ستبدأ بتسويق الجيل الجديد من الذكاء الاصطناعي مع Vision Pro، لكن التأثير الأكبر سيؤثر في النهاية على الشركات.

على سبيل المثال، قال إن عامل الخدمة الميدانية يمكنه استكشاف أخطاء الآلات وإصلاحها في الوقت الفعلي بمساعدة سماعة الرأس والذكاء الاصطناعي المولد. وأضاف أنه من الناحية النظرية، يمكنه فحص وتلخيص البيانات المجمعة، وتقديم رسم تخطيطي تفاعلي أو صورة ثلاثية الأبعاد أو فيديو يرشد المستخدم إلى كيفية تشخيص المشكلة وحلها.

وقال: “هذه هي اللعبة الأكبر وسحر الذكاء الاصطناعي التوليدي”. “لن يعد العامل ينظر إلى مقطع فيديو عام؛ ستقوم التكنولوجيا بفحص مجموعات من الملفات والبيانات ومقاطع الفيديو والصور لوضع شيء محدد للغاية لمعالجة المشكلة.

وقال إن حالة الاستخدام الأخرى يمكن أن تكون لتدريب العمال، مثل إظهار كيفية إصلاح محرك الطائرة لشخص ما بناءً على الطراز والمواصفات الأخرى.

وقال: “أعتقد أننا سنبدأ في رؤية ذلك بشكل أكبر في دورات المنتج القادمة”. “إن السباق مستمر لمعرفة مدى السرعة التي يمكننا بها إدخال الذكاء الاصطناعي التوليدي في هذه الأجهزة.”

على سبيل المثال، أعربت شركة ميتا بالفعل عن رغبتها في التعاون مع شركة مايكروسوفت، التي كانت تعمل بشكل كبير على دمج تقنية Copilot الخاصة بها – المدعومة بواسطة ChatGPT – في مجموعة منتجاتها الخاصة. قال Llamas إن الشراكة المحتملة ستسمح لمجموعة سماعات الرأس Meta's Quest باستخدام Copilot كمساعد أو لأغراض التدريب. قد تتبع جوجل نفس الخطوات.

وقال تونج نيجوجن، مدير المحلل في شركة جارتنر لأبحاث السوق: “يجب على أي شخص يستثمر في هذه السوق أن يفكر في الأمر”.

وقال: “لا أحد يعرف حقًا ما هو الفائز حتى الآن، لذا فهم يجمعون كل حالات الاستخدام هذه معًا في الوقت الحالي، مع التركيز على المؤسسة، ويوضحون سبب كون هذا هو مستقبل التجارب والأجهزة”.

ومع ذلك، في الوقت الحالي، من المرجح أن ينصب التركيز على جعل الناس مرتاحين لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي على الأجهزة التي يستخدمها المستخدمون بالفعل، وخاصة تلك التي يحملونها في أيديهم.

وقال لاماس: “لقد تم طرح Vision Pro منذ بضعة أشهر فقط، وهي تحتاج إلى وضع قدميها تحت قدميها قبل أن تبدأ فعليًا في الإقلاع”. “مع نظام التشغيل iOS، لدينا بالفعل قاعدة من المستخدمين والمنتجات، لذلك من المحتمل أن يكون هذا هو المكان الذي ستتسارع فيه شركة Apple الآن.”

شارك المقال
اترك تعليقك

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *