مصمم Pokémon وGold Tamagotchis: لماذا تعيد العلامات التجارية الفاخرة النظر في ألعاب التسعينيات

فريق التحرير
كتب فريق التحرير 2 دقيقة للقراءة

قد يكون جيل الألفية (والجيل الأكبر سنا من الجيل Z) الآن بالغين، ولكن يبدو أن حنينهم لأشياء الطفولة لا يؤدي إلى أي مكان. وبينما قد تتجه الموضة نحو إحياء العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، فإن العلامات التجارية توجه إلهامها في التسعينيات وأوائل العقد الأول من القرن العشرين عبر طرق غير متوقعة. إلى جانب إحياء الموضة الذي لا ينتهي في عام 2000، تحلم العلامات التجارية الكبيرة والصغيرة بالإكسسوارات التي تعيد ذكريات الطفولة إلى السطح، وتعيد تصور ألعابنا وشخصياتنا المفضلة بطرق جديدة – والأهم من ذلك، أنيقة.

في الأسبوع الماضي فقط، أطلقت Fendi مجموعة بالتعاون مع FRGMT من Hiroshi Fujiwara وThe Pokémon Company والتي تضمنت التطورات المختلفة للبوكيمون من نوع Dragon (Dragonair، Dragonite، وDratini) عبر حقائب Peekaboo وBaguette الخاصة بالعلامة التجارية، وكذلك على البطاقات. أصحاب، والقمصان، هوديس، والمجوهرات. وفي منعطف مبتذل بشكل خاص، قدمت العلامة التجارية أيضًا عددًا محدودًا من تماثيل Dragonite الجلدية، الأمر الذي يتطلب 30 ساعة من العمل من قبل حرفيي الدار لإنتاج مجسم واحد.

وأعلنت سيلفيا فنتوريني فندي، المديرة الفنية للإكسسوارات والملابس الرجالية للعلامة التجارية، في بيان: “(فوجيوارا) أخذت حقائب اليد الخاصة بنا وحولتها إلى نصب تذكارية صغيرة”. ومن المؤكد أن الشراكة – التي تكرم عام التنين – اكتسبت على الفور الحماس على وسائل التواصل الاجتماعي، حيث أعلن المستخدمون أنهم “سوف تفعل أي شيء لهذه الحقائب“، أو أنهم”لم أكن بحاجة إلى أي شيء أكثر من ذلك.

شارك المقال
اترك تعليقك

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *